Unity3d開發(fā)工程師
面議
武漢
應(yīng)屆畢業(yè)生
學(xué)歷不限



- 全勤獎(jiǎng)
- 節(jié)日福利
- 不加班
- 周末雙休
職位描述
該職位還未進(jìn)行加V認(rèn)證,請(qǐng)仔細(xì)了解后再進(jìn)行投遞!
1、負(fù)責(zé)公司客戶端產(chǎn)品(windows)中所需的Unity3D互動(dòng)場(chǎng)景,調(diào)優(yōu)工作;
2、根據(jù)需求完成對(duì)應(yīng)模塊的開發(fā),按時(shí)提交合格的模塊功能;
3、撰寫與產(chǎn)品相關(guān)Unity3D部分文檔、功能開發(fā)說明等;
4、對(duì)美術(shù)資源進(jìn)行相關(guān)調(diào)優(yōu)(shader,光影等);
5、負(fù)責(zé)資源打包加密,同時(shí)涉及資源統(tǒng)一化處理流程;
任職資格:
1、2年以上的Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn),能完全獨(dú)立的開發(fā)U3D工程;
2、具有良好的美術(shù)感;
2、熟悉常規(guī)的引擎架構(gòu)設(shè)計(jì)(windows版本),熟練 C#語言,有過U3D與windows環(huán)境下.net工程聯(lián)調(diào)及優(yōu)化技巧。;
3、精通unity常用插件,對(duì)于unity的新特性會(huì)有一定的關(guān)注度;
4、有U3D客戶端底層架構(gòu)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先(網(wǎng)絡(luò)層,數(shù)據(jù)層,邏輯層,UI架構(gòu));
2、根據(jù)需求完成對(duì)應(yīng)模塊的開發(fā),按時(shí)提交合格的模塊功能;
3、撰寫與產(chǎn)品相關(guān)Unity3D部分文檔、功能開發(fā)說明等;
4、對(duì)美術(shù)資源進(jìn)行相關(guān)調(diào)優(yōu)(shader,光影等);
5、負(fù)責(zé)資源打包加密,同時(shí)涉及資源統(tǒng)一化處理流程;
任職資格:
1、2年以上的Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn),能完全獨(dú)立的開發(fā)U3D工程;
2、具有良好的美術(shù)感;
2、熟悉常規(guī)的引擎架構(gòu)設(shè)計(jì)(windows版本),熟練 C#語言,有過U3D與windows環(huán)境下.net工程聯(lián)調(diào)及優(yōu)化技巧。;
3、精通unity常用插件,對(duì)于unity的新特性會(huì)有一定的關(guān)注度;
4、有U3D客戶端底層架構(gòu)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先(網(wǎng)絡(luò)層,數(shù)據(jù)層,邏輯層,UI架構(gòu));
工作地點(diǎn)
地址:武漢東西湖區(qū)武漢市東西湖區(qū)吳家山吳北路225號(hào)臺(tái)商投資工業(yè)區(qū)027-87866886/87863349


職位發(fā)布者
HR
武漢市騰亞科技有限公司

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電子技術(shù)·半導(dǎo)體·集成電路
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51-99人
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公司性質(zhì)未知
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東西湖區(qū)吳家山吳北路225號(hào)
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